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Chapter 18 - Pit of Money!

Finalmente, tras tratar los hematomas en el cuerpo y la cabeza de Kuina, el médico se marchó, y sus habilidades médicas resultaron inútiles para una paciente con una conmoción cerebral tan grave.

En el dojo, un grupo de jóvenes discípulos rodeaba a Kuina. Varios ya habían gritado, el Maestro Koshiro dijo algo y, finalmente, los convenció de que volvieran a casa.

Tras un periodo de reticencia inicial, los niños finalmente sintieron que solo Ian y Zoro permanecían al lado de Kuina.

El maestro Koshiro entró y les dijo: "Gracias por cuidarla. Vayan a descansar. Yo me quedaré con ella".

"¡No!", exclamó Zoro apretando los dientes, "¡Estoy esperando a que despierte!".

Pero Ian pensó un momento y le dijo a Koshiro: "¡Sensei, discúlpeme! ¡Voy a mi habitación!".

Sin esperar a que Koshiro asintiera, Ian se apresuró a regresar a su habitación.

Aparte de comer, el Den Den Mushi dormitaba la mayor parte del tiempo, pero cuando Ian recogió el caparazón que llevaba en el lomo, de repente reaccionó y abrió sus grandes ojos de par en par.

Ian marcó el número de Ivankov, y el Den Den Mushi inmediatamente emitió un sonido de "Puru… Puru…", como si estuviera esperando una llamada.

No pasó mucho tiempo antes de que finalmente se conectaran, y el Den Den Mushi de Ian se transformó repentinamente en Ivankov, con largas pestañas en sus grandes ojos y lápiz labial morado. Esta escena fue bastante mágica, pero a Ian no le importó demasiado.

La voz de Iva se escuchó por el Den Den Mushi: "¡Heehaw! ¿Quién llama? ¿Eres tú, Kuma?"

No es de extrañar que Ivankov se equivocara tanto. Se estimaba que el Den Den Mushi de Ivankov simularía la apariencia de Ian… En otras palabras, simula la apariencia original del Den Den Mushi de Ian, y como Ian llevaba la orejera de Kuma, Ivankov no lo tuvo en cuenta y lo confundió con Kuma.

"¡No es Kuma, soy yo, Ian!", dijo Ian.

El Den Den Mushi sobre el escritorio se quedó atónito y simuló la expresión de Ivankov: «Resultaste ser tú, Ian, pequeño caramelo. Hace mucho que no te veía. No esperaba que me llamaras».

—¡Iva, deja de chismorrear! —dijo Ian con urgencia—. Ese día, en el barco, te vi prestándole primeros auxilios a Sabo. Deberías ser doctora, ¿no? ¡Algo le pasó a Kuina en el dojo! ¡Tienes que ayudarme!

"¿Kuina?" Ivankov dudó por un momento, y luego dijo de repente: "¿Es la hija del señor Koshiro? ¿Qué le pasa?"

Ian le contó la historia y le dijo: "¿Dónde estás ahora? ¿Puedes volver a la Aldea de la Luna Helada?"

—¡Lo siento, Ian! —dijo Ivankov con pesar—. Ahora estoy en el Reino de Kamabakka. Está en la Grand Line. ¡No sé cuánto tiempo me llevará llegar!

En cuanto Ian escuchó, se le encogió el corazón.

—¡Pero no se preocupe! —Ivánkov cambió de tono repentinamente—. Conozco su situación, como usted me dijo. Kuina, la pequeña, no tiene ningún traumatismo, por lo que se estima que tiene congestión en el cráneo, lo que le provoca el coma. Aunque no puedo ir, puedo indicarle qué medicamentos debe usar.

"¡Ah, qué bien! ¡Cuéntame, lo anotaré!" Ian se apresuró a buscar papel y bolígrafo.

When Ivankov told Ian about the drugs he was going to use, he went on to say, "One more thing, Ian Boy, you should pay attention, the drugs can only be auxiliary, even if they can dispel the congestion in her skull, but they do not necessarily wake her up! The doctor in your village is right. Whether she can wake up is unknown!"

"What should I do?" Ian hurriedly asked.

"It can only be stimulated by external forces!" Ivankov thought for a moment and said, "You should casually talk to her more in your free time."

Soon, the consultation was over. Although Ian contacted the doctor Ivankov, as he said, the only way she could wake up is if God wills it.

….

Late at night, Ian and Zoro were still guarding Kuina, the medicine that Ivankov ordered, had commissioned the teacher Sosuke to look for it in a nearby town.

"How could this be!" Zoro was still muttering, "Weren't you fine yesterday? As soon as you made a deal with me, you…"

Master Koshiro knelt opposite and whispered to Zoro, "Zoro, sometimes people are very vulnerable…"

"Sensei! What if she can't wake up, what should I do?" Zoro rubbed his eyes and asked Koshiro.

"You have to believe in her!" Koshiro smiled slightly and said, "Kuina is a strong child. She won't be defeated like that. But you, Zoro! If she wakes up and finds that you have not progressed, she'll probably make fun of you!"

"This period, who has a mind to practice!" Zoro said.

"You can't say that!" Koshiro said, "Didn't you make a deal with her? Don't you want to surprise her when she wakes up?"

Zoro stared at Kuina's face while she was laying on the ground. After a while, he nodded and said, "I see, I'll go and train hard!"

Koshiro nodded gratefully.

Ian was on the side and had not spoken. He was checking the system in his mind.

According to Ivankov, for the case of Kuina, simple medical skills do not have much effect, so he wanted to find out if there were any cards with mental skills in the card system!

After more than a year in this world, Ian saved enough time to draw three more times besides drawing his first card 'Samanosuke Akechi.'

However, these three draws made Ian understand how helpless those pay-to-win games for a player who doesn't recharge.

The free draw in the card store does not mean that he can get a character card every time he draws, it just has a little chance! Because there are other items in the process of card drawing.

Among the three draw cards in the back, Ian first got five advanced stones, the second one was a green general-purpose cloth, and the third time, it was better, finally a character, but it turned out to be a fragment! Two fragments of Nakoruru from the game "Samurai Shodown!"

Nakoruru is a two-star card, and it takes twenty card fragments to synthesize a complete card.

In the card store, there are so many cards, and it takes a whole three months to draw once, when will it be possible to collect the remaining 18 fragments of Nakoruru?

Y tras consultar el sistema, Ian descubrió un inconveniente con las tarjetas de una estrella y las de dos estrellas.

Según el sistema, cualquier tarjeta es válida. Las tarjetas de una y dos estrellas tienen la calificación más baja, seguidas de las de tres y cuatro estrellas, y la de cinco estrellas, la más alta. Cabe destacar que esto se refiere a la tarjeta original.

En otras palabras, la calificación de la tarjeta roja de cinco estrellas original es la más alta. Incluso si una tarjeta de cuatro estrellas logra ascender a cinco estrellas mediante diversas mejoras, su calificación será inferior a la de la tarjeta de cinco estrellas original.

Las calificaciones representan el crecimiento, es decir, cuántos valores de atributo se pueden obtener por cada nivel de promoción de la tarjeta, lo que representa la mejora del atributo general cuando la tarjeta alcanza los niveles +1, +2, +3, y debido a que el atributo final de estas tarjetas se agrega al propio anfitrión, también está relacionado con el crecimiento del propio Ian.

Aunque las cartas de una y dos estrellas se puedan mejorar a cinco estrellas, el proceso consume muchos recursos, por lo que el sistema no recomienda cultivarlas. El uso más importante de este tipo de cartas es para mejorar las cartas de alto nivel. Además, se pueden descomponer para obtener almas, que se pueden usar para comprar fragmentos de cartas en la tienda de almas exclusiva. Para cultivar una carta que realmente valga la pena, se recomienda empezar al menos con una de tres estrellas.

Las probabilidades de obtener la tarjeta completa son muy bajas al acumular el tiempo para una sola extracción, por lo que solo puede contar con diez extracciones consecutivas. Se dice que las probabilidades son mayores, pero si Ian quiere realizar las diez extracciones consecutivas, debe tener suficiente dinero para recargar…

Ian tuvo cierta suerte. Afortunadamente, al llegar a este mundo, descubrió que contaba con un sistema que lo apoyaba para sobrevivir, pero, por desgracia, este sistema era un pozo sin fondo de dinero…

Todo esto está contabilizado, pero lo que hace que Ian se queje es que la mayoría de las funciones del sistema están completas, el único error está en la parte de la gráfica.

Cualquiera que haya jugado a las cartas sabe que estos juegos tienen un patrón casi fijo. Es decir, la trama, comúnmente conocida como mapa de deducción, se desarrolla al finalizar cada capítulo. Según la cantidad de estrellas obtenidas, los jugadores tienen la oportunidad de abrir un cofre del tesoro. Este cofre suele contener diamantes, la principal fuente de estos para los jugadores que no recargan su cuenta.

Sin embargo, este maldito sistema no tenía ninguna ilustración de la trama y le envió a Ian un error desconocido...

En otras palabras, si Ian quiere diamantes para robar cartas, entonces debe recargar, y esa es la única manera.

Cuando se enfrenta a este tipo de juego de cartas demoníaco que parece estar siempre hambriento de dinero, y cuando se trata de esta situación aparentemente costosa, Ian solo puede decir que duele…

"Sistemas, ¿existe alguna ficha de personaje que tenga fuerza mental o poder espiritual?", preguntó Ian.

"¡Sí!", respondió el sistema simplemente.

"¡Oh!", exclamó Ian, rebosante de alegría, y preguntó: "¿Quiénes son estos personajes? ¿Cuántas estrellas tienen?".

"Personaje de la carta: Yuri! Carta de clase naranja de cuatro estrellas. Personaje de la carta: Reina de la Espada Kerrigan: ¡Carta de clase roja de cinco estrellas!…"

Con solo escuchar al sistema enumerar dos nombres, el corazón de Ian se heló, y al instante comprendió que este tipo de tarjeta de personaje con fuerza mental son casi todas tarjetas raras de alto nivel.

¡No era lo que podía conseguir en esta etapa!

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