¡Hola!
¡Bienvenidos de nuevo, a todos, al extraño, salvaje y maravilloso mundo de Enverdolmal!
¡Espero que todos estéis bien!
Me dijeron que esta serie no se publicaría en Webnovel porque es demasiado difícil de seguir...
Mmm.
No creo saber qué significa eso, pero me gusta la dirección que estamos tomando, jajaja.
Sé que la historia es un poco... entrecortada...
Pero todo cobra cada vez más sentido a medida que se publican y conectan nuevas partes de los capítulos, ¿sabéis?
Tal vez simplemente no estoy hecho para lo convencional, ¿y sabes una cosa?
No me importa en absoluto.
Me encantaría imprimir un libro físico para los lectores a quienes les interese algo así, pero no me importa que esta serie sea gratuita para siempre.
Es mi legado.
Puede que no sea gran cosa...
Pero es todo lo que tengo, y estoy orgulloso de ello.
Voy a volver atrás para pulir los capítulos del Volumen 01, para que sean más fáciles de leer y tengan menos errores gramaticales.
Para VOSOTROS.
No para Webnovel.
Muchas gracias a todos por vuestra paciencia conmigo y con este mundo mío que no deja de crecer.
Siento mucho el largo tiempo transcurrido entre estas nuevas publicaciones; ¡he estado muy ocupado empaquetando y preparándome para mudarme en menos de dos días!
¡ODIO LAS MUDANZAS!
Pero es parte de mi nuevo viaje, ¡y estoy muy preparado!
O... ¡TAN PREPARADO COMO LLEGARÉ A ESTARLO NUNCA!
Prometo retomar esta serie y centrarme en ella para vosotros tan pronto como me haya instalado en mi nuevo hogar, ¿vale?
Os quiero y os aprecio a todos; no tengo palabras suficientes para agradeceros haber superado las 50.000 visitas entre los lectores de habla inglesa, española y alemana. ¡No podría estar más feliz ni más agradecido! Tengo un pequeño adelanto para ustedes, ¡pero prometo volver muy pronto con más material para que le den vueltas!
Se trata de un análisis a fondo de un par de mis personajes favoritos que han dado el salto oficial desde Leafaria a las páginas de *One Last Knight*.
Te veré de vuelta aquí pronto, ¿de acuerdo?
¡Y allá vamos!
-----
Aquí tenéis un resumen de algunos de los detalles más importantes sobre cómo funcionan las edades.
¡Espero que sirva de ayuda!
La esperanza de vida es un poco extraña aquí en Enverdolmal :-) Pero nada demasiado descabellado, te lo aseguro.
Un año se conoce como SC o "Ciclo Solar" (Sun Cycle), y un SC consta de 366 días (aproximadamente).
Un ciclo de día y noche dura 28 horas; esto supone unas 30 horas adicionales al año en comparación con nuestro calendario del mundo real.
HLS: Esperanza de vida humana (Human Lifespan).
Humanos: 1x HLS. = 1 año o una vuelta completa alrededor del Sol.
Enanos: 3x HLS. La esperanza de vida de un enano promedio es tres veces mayor que la de un ser humano promedio.
Elfos: 4x HLS. El elfo promedio vivirá 4 veces más que el ser humano promedio.
Goblins: 2x HLS. El goblin promedio vivirá el doble que el ser humano promedio.
Orcis: 2,5x HLS. El orco promedio vivirá 2,5 veces más que el ser humano promedio.
Ogros: 3x HLS. El ogro promedio vivirá 3 veces más que el ser humano promedio.
Ordin: (Híbrido de Goblin/Orcis. Características físicas aleatorias basadas en las especies parentales.) 3,5x1 HLS. El Ordin promedio vivirá 3 veces más que el ser humano promedio.
Dwarfym: (Híbrido de humano y enano que conserva la estatura y los rasgos humanos). 2x HLS. Un Dwarfym promedio vivirá el doble de tiempo que un humano promedio.
Tinker-Kin: (Híbrido de enano y humano que conserva la estatura y los rasgos enanos). 1,5x HLS. Un tinker-kin promedio vivirá 1,5 veces más que un humano promedio.
Cambiante (Changeling): ??? HLS. Elfym: (La genética elfa y humana se armoniza siempre que el embarazo llega al segundo trimestre; un fenómeno poco común. Físicamente, los rasgos de ninguno de los dos linajes predominan sobre los del otro). 2,5 veces la esperanza de vida humana. El Elfym promedio vivirá 2,5 veces más que el humano promedio.
-----
Personaje: Luemalissa Ivy.
Especie: Humana.
Clase: Druida herborista.
Nación: Seether, Crayosia.
Edad: 42 HLS.
Armas: Bastón de raíz pétrea.
- Zurrón sin fondo.
- Bombas de humo de hongos.
- Capa de musgo de trol.
- Hoces con hoja de éter.
Origen:
Hija de padres nómadas con aptitudes mágicas, Luemalissa recibió su nombre en honor a Lumaleza, una nación poderosa y de larga tradición situada muy al este de Crayosia, más allá del Mar de Piedra Profunda, en la tierra conocida como Enverdolmal.
Desde niña, buscaba constantemente el conocimiento y la aventura, y sus padres, siempre comprensivos, nunca coartaron esa inspiración. Luemalissa estudió a fondo los secretos de la naturaleza y pronto se convirtió en una joven perspicaz y de espíritu audaz, con tendencia a rebelarse contra el orden establecido.
Por desgracia, el mundo que la rodeaba no siempre acogía con benevolencia los anhelos y la inocencia de una joven en plena floración, y su carácter rebelde pronto le pasaría factura.
Un día, tras una larga caminata por el bosque que rodeaba el hogar familiar, la joven regresó y descubrió que sus padres habían sido asesinados por dos individuos a los que no pudo identificar, ocultos tras las sombras de sus oscuras y profundas capas.
Su mundo entero había quedado reducido a cenizas y, a pesar de sus esfuerzos, fue abandonada, malherida y destrozada, para morir junto a la casa en llamas que representaba su vida anterior.
Nunca supo por qué no acabaron con su vida, pero sí tuvo clara una cosa:
Deberían haberlo hecho.
Luemalissa logró recuperarse por completo y perfeccionó sus habilidades, superando con creces las destrezas marciales y mágicas que había aprendido y heredado de sus padres.
Recorrió las tierras en busca de respuestas, y su afán de conocimiento y venganza la llevó a establecerse en Seether, una gran ciudad enana fuertemente militarizada. Desde allí, se dedicó a estudiar y a recopilar información de los numerosos viajeros y comerciantes que pasaban por la ciudad, con la esperanza de hallar algún día algo que la condujera hasta quienes habían acabado con la vida de sus padres.
Luemalissa terminó acogiendo a la hija de su hermana, a quien no veía desde hacía mucho tiempo, y la crió para convertirla en una luchadora experta y peligrosa por derecho propio.
La joven creció mostrando una gran semejanza con la Luemalissa de su infancia; un hecho que, a medida que se hacía más evidente, acabaría volviéndose en contra de la propia Luemalissa.
Su vida y su mundo dieron un vuelco cuando un niño con una cola extraña y otro de peculiar piel azul entraron en su tienda de hierbas.
Habilidades:
- Maestro de Herboristería.
- Experto en combate cuerpo a cuerpo.
- Hechizos de teletransportación de alcance medio.
- Capacidad para invocar animales etéreos.
- Hechizos elementales.
- Hechizos rúnicos.
- Sigilos.
- Maestro en el combate con bastón largo.
Estadísticas:
Fuerza: 4,5/10.
Resistencia: 7/10.
Agilidad: 8/10.
Destreza: 6,5/10.
Inteligencia: 9/10.
Éter: 8/10.
Resiliencia: 4/10.
Resistencia: (Magia alta) 7,5/10. (Magia baja): 9,5/10.
-----
Personaje: Airyos Lindyntree.
Especie: Elfo.
Clase: Capitán de Exploradores (Ranger). Eagle Talon, Equipo de la Región Montañosa de la R.L.R.C.
Nación: Elwood, Crayosia.
Edad: 80 años HLS. 20 años élficos.
Armas: Espada larga de doble filo.
- Kunai x6
- Longitud de la cadena de platino ultraligera.
- Ballesta de tamaño mediano reglamentaria de la R.L.R.C.
- Dagas gemelas.
Origen:
Airyos fue el alumno más destacado de su promoción en la Compañía de Exploradores "Razor Leaf" (Hoja Afilada).
Era el espadachín más hábil.
El mejor combatiente cuerpo a cuerpo.
El elfo con más talento en el campo de tiro con arco.
Había superado a todos sus instructores de una forma u otra, sin que ello afectara a su integridad moral.
Airyos tenía una aptitud natural para todo lo que se proponía; ese profundo e inquebrantable sentido del deber, el honor y la ética de trabajo le valió el rango que ostentaba.
A los 20 años élficos (80 HLS), se le asignó la misión de mantener la línea en el frente occidental durante la gran y devastadora guerra que asolaba Crayosia. Sus últimas órdenes consistían en liderar una contraofensiva en las zonas boscosas del oeste conocidas como Leafaria.
Allí, una pequeña aldea estaba siendo asediada por un ejército errante de origen sobrenatural conocido simplemente como "The Shicato", cuyo líder era un antiguo rey draconiano —muerto hacía mucho tiempo— reconvertido en una marioneta no muerta.
Aquel día, Airyos perdió a más de la mitad de su equipo.
Apenas lograría escapar con vida.
Fue aclamado como héroe de guerra, pero desde aquel día vivió atormentado por las pesadillas.
Tras reencontrarse con algunos compañeros a los que daba por muertos en aquella misma guerra, Airyos y sus amigos abandonaron Crayosia definitivamente para dirigirse al reino élfico de Pikia, en busca de nuevas vidas y cometidos en un mundo salvaje y aparentemente en constante expansión situado en el lejano este: Enverdolmal.
-----
Habilidades:
- Maestro espadachín.
- Experto en combate cuerpo a cuerpo.
- Hechizos de magia elemental de nivel medio.
- Velocidad, destreza y agilidad extraordinarias.
- Transformación en plumas: puede adoptar un estado en el que está compuesto total o parcialmente por finas plumas blancas.
Estadísticas:
Fuerza: 6/10.
Resistencia física: 8,5/10.
Agilidad: 10/10.
Destreza: 9/10.
Inteligencia: 7/10.
Éter: 5,5/10.
Resiliencia: 5/10.
Resistencia: (Magia alta) 7,5/10. (Magia baja): 8,5/10.
-----
¡EY!
¡Bienvenido de nuevo!
Sé que no fue mucho, ¡PERO TE CONSEGUÍ!
¡Volveré antes de que se den cuenta!
Mientras tanto, por favor, lean o relean el Volumen 01 y Leafaria, ¡y refresquen esos recuerdos!
Y/o pasen por mi Instagram y Facebook, ¡y envíenme un mensaje privado con sus ideas para personajes!
¡ME ENCANTARÍA CONOCERLAS Y SABER DE TODOS USTEDES, SIN IMPORTAR EL IDIOMA QUE HABLEN!
Los quiero y aprecio a todos; volveré pronto para publicar una nueva parte del capítulo, ¿de acuerdo?
Buen viaje a todos.
Y como siempre:
Cuídense.
Mantengan la salud.
Manténganse alerta.
-Bluu, ¡su siempre cariñoso "Chico Negro de la Pajarita"!
